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Talleres sobre astronomía, actividades de construcción de puentes elevados realizados como un juego de ciencia, simulaciones de erupciones volcánicas, visitas guiadas al planetario, demostraciones de piezas con impresoras 3D y observación de experimentos con algas marinas fueron algunas de las actividades con mayor participación en ‘La Noche Europea de los Investigadores’, celebrada el pasado 25 de Septiembre en el Parque Santa Catalina y el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, en la capital Gran Canaria.
Para sorprender esta sexta edición, de una iniciativa que se celebra en 350 ciudades de Europa al mismo tiempo, la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) y la Fundación Canaria Parque Científico Tecnológico pusieron, en colaboración con el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, todo su empeño al movilizar a todas las áreas de investigadores de sus entidades. La Noche Europea de L@s Investigador@s en Las Palmas de Gran Canaria se convirtió casi en una jornada de puertas abiertas en la calle, dedicada a sorprender y enseñar de forma didáctica los avances en distintas materias al público.
Centenares de familias, jóvenes y demás personas participaron a lo largo de la tarde y hasta la noche en este encuentro que se celebra en la ciudad y que acerca a todos los públicos la figura de los investigadores y los territorios por los que se mueve la ciencia contemporánea.
La Noche Europea de l@s Investigador@s es un proyecto de divulgación científica promovido por la Comisión Europea dentro de las acciones Marie Sktodowska-Curie del programa Horizonte 2020, que tiene lugar simultáneamente en más de 350 ciudades europeas desde 2005.
En concreto, el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología participó en esta cita fundamental con una amplia propuesta de actividades que incluye los talleres “Así empezaron las máquinas”, “Puentes y materiales”, “¡Eureka!”, así como con las sesiones de planetario “El Cielo de Canarias” y “Observación con telescopios”. A lo lago de la tarde, el rector de la ULPGC, José Regidor, y el gerente del Museo Elder, José Miranda, visitaron los cerca de 20 carpas conformando una mini feria científica.
Otras entidades se sumaron también al encuentro, entre ellas el Instituto Universitario de Ciencias y Tecnologías Cibernéticas, con el Taller Ciberlandia; el Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada, con la propuesta “La investigación en la Cueva Pintada es también juego y creatividad”, y el Grupo de Investigación Análisis Lingüísticos y Edición de Textos”, con el taller “Gramática de las emociones”. Junto a ellos ofrecieron actividades también el Grupo de Investigación en Ecofisiología de los Organismos Marinos, que mostró una exposición de organismos planctónicos; el Grupo de Investigación de Geología de Terrenos Volcánicos, que invitó a contemplar una simulación de erupciones volcánicas, y el Instituto Information and Communication Systems, que organizó las actividades “Play-Story Gran Canaria, desde los pinares a los sebadales” y “Gestión correcta de los residuos”.
El programa se cerró con las aportaciones del Grupo Nutrición. Instituto de Investigación Biomédicas y Sanitarias, que colabora con la actividad “Fomento y divulgación de una alimentación saludable”; Lpa-Fábrika, con “Impresión 3D y robótica”, la Escuela de Ingeniería de Telecomunicaciones”, con “Impresión en 3D, telefonía IP y drones”; el Banco Español de Algas, con “Aplicaciones y compuestos de las algas”; el Instituto de Productos Naturales y Agrobiología, con “Jugando con luz”; el Grupo de Cooperación Internacional, con “La tecnología: técnicas predictivas para la eficiencia energética”, y el investigador Antonio Almeida y alumnos de la Facultad de Educación Física y del Deporte, que proponen un recorrido por el arte y el deporte en Canarias.
Noticia extraída de: Noticanarias.com